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94通常の名無しさんの3倍2018/10/01(月) 00 44 22.26ID aH3IrzWj0 シロッコ「ところでアムロ、今回の件とは全く無関係なのだがちょっと聞いてほしい事がある。 悩みというほど深刻ではないのだがね」 アムロ「何だい?」 シロッコ「君の弟、カミーユ・ビダンについてなのだよ」 アムロ「カミーユと君が折り合い悪いのは皆知ってるさ」 シロッコ「そう、まさにその事なのだよ。君達と私はそれほど仲が悪いわけではない、カミーユを除いてな」 アムロ「ああ、だからこうしてうちに来て話をしている」 シロッコ「そうだ。だが彼にはどういうわけか嫌われているのだよ」 アムロ「一度、お互い腹を割って話し合ってみたらどうだ?」 シロッコ「それができればわざわざこんな話はせんよ、全く取り付く島も無いのだよ」 アムロ「あいつもなかなか強情だからな」 シロッコ「血は争えないようだな」 アムロ「確かに俺達兄弟はそれぞれ強情かもしれないな」 シロッコ「フッ、これが君達兄弟でなければ『俗人の戯言』で切り捨てられるのだが、そうもいかんな」 アムロ「君も大変だな」 シロッコ「なに、個性的な兄弟をたくさん抱えている君達に比べれば、まだまださ」 アムロ「それを言うなよw」 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ アムロ・レイ パプテマス・シロッコ
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アムロ・レイ [部分編集] GUNDAM WAR / プロモーションカード CHARACTER(UNIT) CH-1 青 1-2-1 R (自動D):このカードの部隊が与えた戦闘ダメージで、敵軍ユニットが1枚以上破壊された場合、帰還ステップ開始時に、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。 M Ch NT [0][0][0] 最初からエースパイロットという訳ではなく、戦闘の中で成長していくアムロの再現であると思われる。 現実問題として、成長している間は敵軍本国にダメージが与えられず敵軍本国にダメージを与えている場合は成長できない、最初は修正なしの為効率よく敵軍ユニットを破壊できない等、運用上の課題は多く実戦的とは言えない。 逆に敵軍本国にダメージを与えると成長するのがフォルド・ロムフェローである。 敵軍カードが破壊された場合にメリットではなく自軍カードが破壊された場合にデメリットがある点でも正反対の特徴を持っていると言える。 [部分編集] 決戦!星一号作戦 / 拡張シート1 CHARACTER(UNIT) CH-17 青 1-4-0 C (自動A):このカードは交戦中ではない場合、-1/-1/±0を得る。 M Ch NT [2][2][2] 交戦状態になると本来の性能を発揮するキャラクター。 敵軍本国に与える戦闘ダメージも減ってしまう為使い勝手はよくない。 [部分編集] 宇宙の記憶 CHARACTER(UNIT) CH-24 青 1-3-1 C (自動A):このカードは宇宙エリアに出撃できない。 M Ad NT [2][2][2] キャラクターの方で出撃できるエリアを制限するという珍しいカード。 初めから宇宙に適性を持たないユニットにセットすればデメリットはないも同然である。 ちなみに、出撃以外の方法でなら宇宙に行くことはできる。 [部分編集] 一年戦争編 / ベースドブースター3 CHARACTER(UNIT) CH-46 青 2-4-0 R (自軍攻撃ステップ):《(1)》このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで「速攻」を得る。 (敵軍防御ステップ):《(1)》このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで「水」「砂漠」「高機動」を得る。 M Ch NT [2][1][2] 一年戦争中、各地での戦闘に次々適応していったアムロの再現。 地上での活躍が多かったためか、防御時は地球以外では大きな効果が期待できないが、高機動を防御できる点を買われて使われることもあった。 より攻撃的に、対応力を上げるとウッソ・エヴィン《11th》になるが、こちらは高機動に対応できない。 [部分編集] 革新の波涛 CHARACTER(UNIT) CH-64 青 2-6-0 R プリベント(5) (自動A):敵軍プレイヤーは、このカードが属するセットグループに、オペレーションをセットする事ができない。 【(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、そのダメージと同じだけ、自軍本国を回復する】 M Ad NT [3][3][3] 愛称は、その効果から「回復アムロ」など。 重めではあるが高い戦闘修正と回復テキストによって、それに見合う活躍をしてくれる。 また、転向《BB1》や整備不良《BB1》などが効かないオマケも付いている。 抱擁の登場による回復量の充足、およびアムロ・レイ《12th》やアムロ・レイ《DB7》といった強力な同名カードの登場を受けて、姿を消していった。 しかし、カードパワーを失ったというわけでは無い。再び活躍の場があれば、当時と同様の猛威を振るうだろう。 青赤のガンダム試作3号機《TS1》を使ったデッキに採用されるなど依然存在感を示している。 但し、惹かれあう魂が収録されたことによりまた使用率は下降するかもしれない。 [部分編集] ベースドブースター CHARACTER(UNIT) CH-76 青 1-3-1 R (自動B):このカードは、「名称:ガンダム」であるユニットにセットできない。 (ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードと交戦中のキャラクターのセットされていない敵軍ユニット1枚を、本来の持ち主の手札に移す。 M Ad NT [2][2][2] ガンダムに乗れないアムロ。性能自体は悪くない。 射撃力修正も高いので、先頭にガンダムを出撃させたい時でも射撃要員にセットするなど使い道はある。 セイバーフィッシュなどをメインに据えた高機動デッキに入れてみるのもいいかもしれないが、今度は高機動のおかげで交戦状態になることが少なくなってしまう。 アムロ・レイ《12th》以外のアムロ対策にはなる。 ガンダムに乗れないだけであって、例えばリック・ディアス(アムロ・レイ機)とのシナジーは良好。防御ステップにキャラクターを除去し、ダメージ判定ステップに残ったユニットをバウンスと、完結した動きができる。 [部分編集] 刻の末裔 / エクステンションブースター CHARACTER(UNIT) CH-100 青 2-4-0 R プリベント(5) (常時):《(0)》自軍G2枚を選んでロールする。その場合、このカードはリロールする。 (常時):《(0)》自軍G2枚を選んでロールする。その場合、このカードは、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。 M Ch NT [0][0][0] リロール能力と戦闘修正を得られるアムロであるが、4国力で2/2/2は比較的標準に近く、リロールすると修正を得にくくなるというデメリット能力と見ることもできる。 能力をフルに使い自軍ターンに戦闘修正を得て攻撃し帰還ステップの規定の効果後にリロール、敵軍ターンに戦闘修正を得て防御となると6枚のGが必要になるのである。 何らかの理由で敵軍ターンにもう一度リロールしたい場合は更にGが必要になる。 ガンダム(ハイパー・ハンマー装備)とのシナジーはお馴染み。 ロールするGは解決時に選ぶので、十分な枚数のGがあれば摂政の演説等でも妨害されない。 アムロ再びを使うことで、戦闘修正は驚異の6/6/6となる。 [部分編集] ガンダムエース編 / エクステンションブースター2 CHARACTER(UNIT) CH-115 青 2-4-0 R (戦闘フェイズ):《(1)》このカードが交戦中の場合、ジャンクヤードにある(タイミング的にプレイ可能な)コマンド1枚をゲームから取り除く。その場合、取り除いたコマンドと同じ効果を解決する。この効果では、タイミングが(常時)であるコマンドを対象に出来ない。 (注:コマンドの効果の対象の決定は、効果の解決時に行う) M Ch NT [2][1][2] ジャンクヤードのコマンドを再利用できる。 エラッタにより、タイミングが(常時)から自軍ターンになった急ごしらえ等のドローカードをはじめ、戦闘修正を与えるハイパー・ハンマーから、拾得物の活用や少女の策謀等のカウンターカードまで再利用する事ができる。 敵軍ジャンクヤードも対象にとれる事もポイント。 さらに、カードの効果を解決するだけなので、ターン1枚制限を持つコマンドを同じターン中に再利用することも可能。 例えばギンガナム襲来を1度に2回使用して、本国を一気に0枚にするなど。 (なお、自分の本国も巻き込まれるため、自軍本国の枚数を調整する方法を別に用意すべきだろう)。 他にも怒号といったカードが2回使用できれば、単騎でシュートする事もできる。 上述の通り、このカードによるコマンドの効果は、コマンド自体のプレイではない。そのターンにプレイしたターン1枚制限付きコマンドを指定・解決する事も可能。(Q&A391参照) [部分編集] 宿命の螺旋 CHARACTER(UNIT) CH-127 青 2-6-0 R プリベント(5) (自動B):このカードは、5以下の合計国力を持つ「アムロ・レイ」がいる場合でもプレイできる。その場合、既に場にいる「アムロ・レイ」を廃棄する。 【(自動A):このカードが属するセットグループは、廃棄以外の敵軍効果によっては移動しない】 M Ad NT [3][3][3] さすが、6国域のキャラクターだけに各戦闘修正3は驚異。 敵軍効果では移動しないキャラクター。 また、(自動B)テキストによって、相手に同名カードを先出しされるのも怖くない。 現状5国域の同名カードはないがアムロ・レイ《DB7》が流行っている環境では活躍するだろう。 青は破壊を無効にするのが得意な色なので、それを併用した場合、除去手段はかなり限られる。 このカード自体の戦闘修正の高さも相俟って、無差別攻撃やジャブローの風で直接廃棄させてやるくらいしか無いだろう。 [部分編集] ガンダム・ザ・ガンダム編 / エクステンションブースター3 CHARACTER(UNIT) CH-174 青 1-4-0 R (常時):《[2・4](2)》このカードが交戦中ではない場合、このカードがセットされている、青の指定国力を持つユニットを本来の持ち主のジャンクヤードに移す。帰還ステップ開始時に、自軍ジャンクヤードにある、そのユニットとこのカードを、1つのセットグループとして自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。 M Ch NT [2][1][2] 一旦ジャンクヤードに逃げて、また場に戻ってくるキャラクター。 これによってほとんどの効果を回避できるため、強力な回避能力として機能する。自軍効果でも回避できるので、恫喝などとはコンボになる。 また、自軍ターンに出撃→ダメージ判定ステップ規定の効果後に能力を使うことで、擬似的な補給にもなる。 なお、「次のターンに持ち越す」旨の記述が無いため、このテキストによる待機中の効果は次のターンに持ち越されない。 帰還ステップにテキストをプレイした場合、次のターンの帰還ステップに戻ってくるわけでは無く、ただ場に戻ってこないだけとなる。 占領FAZZにおいては、コンボパーツとして機能する。 FAZZの能力を再起動させる事で、毎ターン占領政策でGを奪い続ける事ができるようになる。 他にも、廃棄ではないジャンクヤードへの移動手段であることを利用して様々なカードとシナジーがある。カミーユ・ビダン《BB2/EB2》を恒久的にパンプアップさせたり、混色ならばジオン十字勲章や神話の王のドロー効果を任意のタイミングで起動できる。 [部分編集] 変革の叛旗 / 異世界からの使者 CHARACTER(UNIT) CH-197 青 1-3-1 R プリベント(5) (自動B):このカードはプレイされて場に出たターン中、出撃できない。 (自軍攻撃ステップ):《(0)》自軍本国の上のカード4枚までを見て、その中にあるユニット1枚を抜き出す事ができる。その場合、通常のコストを支払って、そのユニットを戦闘エリアにリロール状態で出し、このカードをセットする。その後、自軍本国をシャッフルする。 M Ad NT [2][2][2] 本国から直接ユニットを展開できるキャラクター。 国力の割りには戦闘修正も高いが、プレイされて場に出たターンは出撃できないというデメリットを持っている。 しかし、攻撃ステップ規定の効果前に能力を使い、サーチに成功すれば、このカードは自動的に戦闘エリアに移動する。これによってデメリットは無視できる。 また、ロール状態のユニットや拠点をセット先とすれば、やはりデメリットは無い。特に前者なら、サーチに失敗したら失敗したで、次から普通に殴れば問題ない。 見る枚数は少なく対象も限られているものの、展開力を底上げしつつカードアドバンテージを稼ぐ効果である。 主に、重めに構築された青スライなどに採用されている。 「放たれた刃」でのクイックのルール変更によって、プレイ以外の方法でユニットが場に出る効果を持つこのカードの需要はあがると予想される。 [部分編集] 流転する世界 CHARACTER(UNIT) CH-208 青 2-4-0 R 連邦 男性 子供 NT プリベント(3) (自軍防御ステップ):《(1)》敵軍手札を全て見て、その中にあるユニット1枚を選んで、このカードがいる戦闘エリアに、敵軍ユニットとしてリロール状態で場に出す事ができる。このターン、そのユニットはテキストが無効になると共に、ターン終了時に持ち主の手札に移る。 [2][1][2] 次々と敵を倒していったことを再現したアムロ。プレイされた場合に効果が起動するユニットや、破壊された場合に効果が起動するユニットを先に破壊することができる。 相手の手札を見たらサイズの大きいユニットしかいなかった、ということでは困るので、十分なサイズを持つユニットか、交戦に強い能力を持つユニットにセットしたい。リック・ディアス(アムロ・レイ機)やガンダム(ハイパー・ハンマー装備)は相性が良い。 引き出したユニットに「敵軍効果では移動しない」効果が適用されていると、ターン終了時に手札に戻らず場に残るが、インプルース・コルニグスや各種アカツキなどのユニットでも、テキストは消えた状態で場に出るため、問題なく手札に戻せる。 引き出したユニットに「敵軍効果では移動しない」効果が適用されていると、ターン終了時に手札に戻らず場に残るため、戦いに戻る理由を使用されるなどすると友情コンボを形成してしまう。 敵軍ユニットを場に出す効果は「出す」ではなく「出す事ができる」であるため、上記のような場合に「場に出さない」というプレイングは適正。 [部分編集] その他 ガンダムウォー史上、カードとして収録された回数が最も多い名称である。新録で12回、再録を含めると実に19回に及ぶ。
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760 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/02/27(水) 16 29 22.08 ID ??? シン「セレ姉の屁のことうんぬんの前にシャアさんが何の違和感無くいっしょに食っているのは気づかないのかよぉぉッ!!」 762 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/02/27(水) 18 41 10.05 ID ??? 760 シャア「シン君、アムロが『身内』だと言っただろう。私も含めて言ったのだよ」 シン「うちなんかの身内になってどうするんだよ!」 ジュドー「おごってもらえるぞ!」 ガロード「小遣いたかれるぞ!」 シン「シャアは否定しろ!」 刹那「それは真のガンダムのセリフだ!」 アムロ「いや、身内だぞ?セレーネも隅に置けないなーシャアを連れ込んでくるとはーあとはシャアをご紹介してくれればそうなるよなー(棒)」 セレーネ「勝手に私の後ついてきて入ってきたんじゃないの?」
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逆行 Part14-122 通常魔法 各プレイヤーは自分フィールド上のモンスターを1体選択しデッキの一番上に戻す。 戻すモンスターが存在しないプレイヤーはこの効果を適用しない。 名前 コメント
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695 通常の名無しさんの3倍2016/09/09(金) 22 18 07.72 ID kPPusXGb0 前スレ 680より バ○○ジRE:0096「おーい!気付いてくれ!!俺はここにいるんですよぉ!もうすぐ出られるんですよぉ!」 ○日月:二期「いや、時が来るまでそんな事しても無駄だから(もしゃもしゃ)」 アムロ「何か上に気配が……気の所為か?」√ 696 通常の名無しさんの3倍2016/09/09(金) 22 46 41.91 ID Zpv/ZgD+O この展開…もしや放送終了後にバナージが二人に増える可能性が微粒子レベルで存在する…? カミーユ「いや、ないから」 697 通常の名無しさんの3倍2016/09/09(金) 23 43 03.13 ID LfBwDaV20 696 その理屈だとアムロやカミーユをはじめとした劇場版組も増殖するぞw 698 通常の名無しさんの3倍2016/09/10(土) 01 00 04.08 ID 1c86YfyY0 697 刹那「15歳のアムロ兄さんはRX-78-02をマニュアルを見ながら即座に反応してザクを見事に倒した。その他リックドムを半ダース瞬殺したのを始め数多の戦果を残した。正に英雄」 「22歳のアムロ兄さんはブランクをモノともせず、輸送機でアッシマーを墜とした。リックディアス、そしてディジェでカラバのエースになった」 「29歳のアムロ兄さんはνガンダムでアクシズが墜ちるのを食い止めた」 「何処をとってもアムロ兄さんはガンダムだ!」 コウ「刹那が彼岸へ行ってしまった……」 ロラン「しばらくはあのままだから先にご飯にしましょ、う……?」 ロラン「アムロ兄さんが後2人増えるとしたら、刹那やキラ、バナージと三日月が1人ずつ増えるという計算に……!食費がいくらあれば足りるんですか?!」 シン「ロラン兄さんしっかり!……計算器と家計簿を前に燃え尽きている!!」 699 通常の名無しさんの3倍2016/09/10(土) 01 03 37.16 ID cfWfsNbG0 これでSDガンダム版まで出てきたらどう収拾をつけるんだw 700 通常の名無しさんの3倍2016/09/10(土) 02 15 29.93 ID K+0O5h2u0 698 ジュドー「アムロ兄なら28ん時に伝説の巨sうわなにを(ry」 シーブック「久々に見るなあ白い部屋行き」 701 通常の名無しさんの3倍2016/09/10(土) 08 44 23.42 ID le1SX5wf0 キラとシンは本編と種キャラ劇場とかも含まれたら、キラは多数いることになりそうだ 一度最初のキラに、アスランの自爆を受けてからのキラ、シンに撃墜されてからのキラに、種キャラのキラに、カナードに…… それ言ったらアムロ兄さんは彼女の数以上にいることになるから、アムロ兄さん以外の人は止めとこう 702 通常の名無しさんの3倍2016/09/10(土) 09 50 24.64 ID 26cRLzu80 よし、小説版アムロを出そうか 703 通常の名無しさんの3倍2016/09/10(土) 10 05 30.66 ID lfs57PMHO 702 刹那「アムロ兄さんがミンチに!?ならば奴の仕業だな。 ということでGジェネ社に武力介入してくる」 セレーネ「いってらっしゃ~い」 ロラン「毎度のことだけど向こうに連絡しておきますね」 一方Gジェネ社 マリア「はい、えぇ、またですか。いつも報告ありがとうございます」ガチャ シェルド「マリア姉さん、誰から電話?」 マリア「兄弟家からよ」 シェルド「あぁ、いつものルークさんに武力介入ね」 こんな感じになりそう
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『アムロ、行きまーす!』 アムロ・レイ CV 古谷徹 復活モード ガンダム 大破 基本モード コアファイター モードチェンジ ガンダム 強化モード ガンダム MAモード 最強モード パーフェクトガンダム 究極モード なし 関連アイテム 装甲 ルナ・チタニウム合金 武器・武装 ビーム・ライフルビーム・サーベル60mmカートレス3砲身短バルカンハイパー・バズーカスーパー・ナパームビーム・ジャベリンガンダム・ハンマー[ハイパーハンマーガンダム・シールド 関連機 Gファイター
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アムロ・レイ 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 014 曹長 5(D) × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D 8 5 12 10 8 12 C 9 6 14 12 9 14 B 10 7 16 14 10 16 A 11 8 18 16 11 18 S 12 9 20 18 12 20 参入条件:WBモード終了時(WB部隊解散時) 味方会話キャラ: フラウ・ボゥ、セイラ・マス、ブライト・ノア、マチルダ・アジャン、カイ・シデン、ハヤト・コバヤシ、スレッガー・ロウ、ゼロ・ムラサメ 敵戦闘時会話キャラ: シャア・アズナブル、ララァ・スン、ギレン・ザビ、アナベル・ガトー、ガルマ・ザビ、ジョニー・ライデン(ライデン専用機搭乗時のみ)、シン・マツナガ(マツナガ専用機搭乗時のみ)、ランバ・ラル(アムロがラルを撃破)、NT能力者 友好キャラ:カイ・シデン、ハヤト・コバヤシ 専用機: 寸評: 高い能力値とNT補正で全パイロット中最高レベルの戦闘能力を誇る。 しかし、ホワイトベース隊を存続させるなら使用不可の期間が長く、 使用できるようになっても機体の限界でその力を存分に発揮しにくい不遇のパイロットでもある。 表記はないがアムロ専用機扱いのガンダムNT1”アレックス”の開発を急ぎたいところ。 参加タイミング次第では第2部でもエゥーゴ登場まで使用できる。 ガンダムMk-Ⅱ以降の機体やジ・Oが開発できたら優先的に配備しよう。
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アムロ・レイ [部分編集] 第1弾 CHARACTER 01A/CH BL007R 4-青1 (戦闘フェイズ)[2]:このセットグループのユニットは、ターン終了時まで「速攻」を得る。 男性 子供 NT WB隊 青-G [2][2][2] 速攻を得られるアムロ。 元々の戦闘修正も高いので交戦には非常に強くなる。 交戦に強いと言う事はすなわち破壊されにくく、ブースター版と違い乗機を選ばないので、幾分か使いやすい。また、使用タイミングも広いのでキュベレイも怖くは無い。 ただし、部隊を組む場合は殆ど機能しないので注意。 スターター専用 [部分編集] 第1弾 CHARACTER 01A/CH BL001R 4-青1 (ダメージ判定ステップ)[青3]:このセットグループの破壊を無効にする。この効果のコストは、このカードが「特徴:WB隊」を持つユニットにセットされている場合、[2]に変更される。 男性 子供 NT WB隊 青-G [2][2][2] 自身のセットグループの破壊を無効にできるキャラクター。 ダメージ判定ステップ限定ではあるが、破壊を1ターンに1回無効にできる。 コストが許す限り、戦闘ダメージには高い耐性を持っていると言え、赤い彗星等の一部火力にも強くなれる。 使用するコストが[青3]と非常に重いが、ガンダム等本人が所属していたWB隊の機体にセットされていると、コストに色の指定が無くなり、ロールコストが[1]軽減される。 この軽減テキストを利用しないのであれば、スターター版の方が良い働きをしてくれるだろう。WB隊ユニットにセットするのは実質必須条件といえる。 「特徴:WB隊」を持つユニット一覧(12現在) ガンダム ガンキャノン ガンタンク ホワイトベース ガンダム(ビーム・ジャベリン) Gアーマー ガンダム(ハイパー・バズーカ) コア・ファイター ガンダム(マグネット・コーティング) Gブル Gスカイ・イージー ガンダムMAモード ガンダム(星一号作戦) ガンダム(ガンダム・ハンマー) ガンペリー ガンダム(ラストシューティング) ガンキャノン(カイ機) ガンキャノン(ハヤト機) コア・ブースター ガンダム(アムロ・レイ初搭乗時) [部分編集] 第2弾 / ベストセレクション第1弾 CHARACTER 02A/CH BL014C 3-青2 (>起動):このカードは場に出た場合、ロールする。 男性 大人 NT 青-Z [3][2][3] Z時代のアムロ。 戦闘修正が高く、コストも低いがマイナステキストがついている。 プレイに限らず、どのような効果で場に出ても、ユニットごとロールしてしまう。 供給などでフォローしないと、一時的に戦力を削ぐことになりかねない。 ウェイブライダーで敵軍帰還ステップに展開しておくのもいいかもしれない。 02では、スターター専用として収録された。 [部分編集] 第4弾 / ベストセレクション第2弾 CHARACTER 04B/CH BL041R 6-青1 (∞恒常):このカードは「専用機のセット」が成立するユニットにセットする場合、セット先のロールコストの値だけ、合計国力-してプレイできる。 (>起動):このカードが場に出た場合、カード1枚を引く。ゲインレベルを持つ自軍Gがある場合、(さらに)カード1枚を引く。 男性 大人 NT 青-CCA [3][2][3] CCA時代のアムロ。 ひとつ目の能力は、専用機のセットが成立するユニットにセットする場合に国力が軽くなるもの。 3ターン目のリ・ガズィ(BWS)から4ターン目にこのカードをセットすることも可能。 もうひとつのカードを引く能力であるが、ゲインレベルを持つ自軍G(主にグラフィック)があれば カードを2枚引ける点が非常に強力。 専用機のセットに関係なく引けるので、「特徴 T3部隊」を持つユニットにセットして、 テスト小隊で出し入れして、ドロー効果を使いまわすなどの動きが考えられる。 04では、箔押し仕様のパラレルレアが存在する。 「専用:アムロ・レイ」を持つユニット一覧(12現在) ガンダム ガンダム(ビーム・ジャベリン) ガンダム(ハイパー・バズーカ) ディジェ ガンダム(マグネット・コーティング) νガンダム リ・ガズィ(BWS) リ・ガズィ ガンダムMAモード Hi-νガンダム ガンダム(星一号作戦) ガンダム(ガンダム・ハンマー) νガンダム(フィン・ファンネル・フィールド) ガンダム(ラストシューティング) νガンダム(初出撃時) νガンダム(HWS装備) νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル) ガンダム(アムロ・レイ初搭乗時) [部分編集] エキスパンション第5弾 CHARACTER 05C/CH BL062R 5-青1 (>起動):このカードが「特徴:ガンダム系」を持つ自軍ユニットにセットされた場合、カード1枚を引く。 (自軍ターン)[1]:本来の記述に「特徴:ガンダム系」を持つ自軍G1枚を、自軍ハンガーに移す。その場合、自軍本国の上のカード1枚を、ロール状態で自軍Gにする。 男性 子供 NT WB隊 青-G [2][2][2] 01以来の一年戦争時代のアムロ。 合計国力こそ重くなったが、ガンダム系ユニットの運用を補助する効果を持つ。 所謂「初代ガンダム系」のユニットにセットされる事で手札を減らさずに戦力を補強しつつ、Gになった同系機をGの枚数を減らさずに回収する事ができる。 特にGにしたガンダム系を回収できることが大きく、下記に記載してあるユニットをやむなくGにしたとしても、このカードが出れば幾らでも回収する事ができる。 自軍本国から代わりのGが湧いてくる為、アドバンテージを稼げている点が嬉しい。 過去に収録された自身と比較すると、アドバンテージを稼ぐこのカードと、戦闘を優位にする01の2種に分けられる。 デッキの中にある当該機の比率に応じて、採用を検討したい。 「特徴:ガンダム系」を持つユニット一覧(12現在) ガンダム ガンダム(ビーム・ジャベリン) フルアーマーガンダム Gアーマー ガンダム(ハイパー・バズーカ) ガンダム(マグネット・コーティング) ガンダムMAモード ガンダム(星一号作戦) ガンダム(ガンダム・ハンマー) ガンダム(ラストシューティング) ガンダム(アムロ・レイ初搭乗時) ガンダムNT-1 アレックス ガンダムNT-1 アレックス(チョバム・アーマー) ガンダムNT-1 アレックス(90mmガトリング砲) アレックス増加装甲試験型 ガンダムNT-1アレックス(チョバム・アーマー) プロトタイプガンダム G-3ガンダム ザクII改&ガンダムNT-1 アレックス ガンダムアメイジングレッドウォーリア [部分編集] 第7弾 CHARACTER 07D/CH BL077R 4-青2 [青1]:共有[レジェンド] (∞恒常):このカードは、「特徴:レジェンド」を持つ自軍ユニットにセットする場合、ロールコスト-2としてプレイできる。 男性 子供 NT WB隊 青-G [2][2][2] レジェンドとの共有を持ち、「特徴:レジェンド」を持つ自軍ユニットにセットする際に、自身(青)のロールコストが差し引き0になる。 「特徴:レジェンド」を持つユニット一覧(12現在) ガンダム(ラストシューティング) Zガンダム(ハイパー・メガ・ランチャー) 強化型ZZガンダム νガンダム《07/12》 ユニコーンガンダム(シールド・ファンネル) トランザムライザー ガンダム《12》 ガンダムEz8《12》 ガンダムNT-1 アレックス《12》 ガンダムMk-II《12》 Zガンダム&百式 ZZガンダム&Zガンダム ユニコーンガンダム《12》 ELSクアンタ ガンダム(アムロ・レイ初搭乗時) ガンダムMk-II&Zガンダム パーフェクトジオング ジオングヘッド サザビー《07/12》 ガンダム試作2号機サイサリス《07/12》 ノイエ・ジール《07/12》 ジオング《12》 アプサラスIII《12》 ザクII改(バーニィ機)《12》 モビルワーカーMW-01 01式 初期型 シャア専用ズゴック&アッガイ ゴトラタン《07》 ラフレシア ガンダム試作1号機フルバーニアン《07/12》 ガンダム試作3号機デンドロビウム《07/12》 ジ・O《07/12》 ガンダム試作1号機ゼフィランサス《12》 ガンダム試作3号機ステイメン《12》 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様)《12》 サイコ・ガンダム《12》 ガブスレイ(ジェリド機&マウアー機) ゼク・ツヴァイ ガンダムMk-V《12》 ゴトラタン&リグ・コンティオ ディキトゥス&ディキトゥス ゴトラタン(メガ・ビーム・キャノン) シナンジュ《07》 Vガンダム《07》 V2アサルトガンダム《07》 V2アサルトバスターガンダム ガンダムF91 ガンダムF91(フェイス・オープン) キュベレイ《12》 キュベレイMk-II(プル機&プルツー機) クィン・マンサ《12》 クシャトリヤ《12》 ネオ・ジオング《12》 ビギナ・ギナ《12》 ガンダムF91(ヴェスバー) クロスボーン・ガンダムX1&クロスボーン・ガンダムX2 クロスボーン・ガンダムX1 フルクロス《12》 Vガンダム(ウッソ機&マーベット機) V2ガンダム《12》 ガンダムハルート(MA形態) ガンダムF91(ビームランチャー) Vガンダム&ガンイージ ∀ガンダム《07》 ゴッドガンダム(石破ラブラブ天驚拳) コロニーデビルガンダム ガンダムDX《07/12》 ガンダムDX(Gファルコン) シャイニングガンダム&マスターガンダム ゴッドガンダム&ノーベルガンダム ガンダムヴァサーゴ&ガンダムアシュタロン ガンダム・バルバトス(第4形態) ガンダム・バルバトス(第3形態) ガンダム・バルバトス(第2形態) ガンダム・バルバトス(動力源) マスターガンダム(石破天驚拳) ガンダム・バルバトス(第1形態) シャイニングガンダム&ゴッドガンダム ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) レジェンドガンダム ウイングガンダム《07》 ウイングガンダムゼロ(EW)《07/12》 トールギスIII ガンダムエピオン《07》 G-セルフ(大気圏用パック) G-セルフ(宇宙用バックパック)《07/12》 ウイングガンダム&トールギス ウイングガンダムゼロ《12》 ストライクガンダム&イージスガンダム フリーダムガンダム&ジャスティスガンダム ガンダムアストレイ レッドフレーム フォースインパルスガンダム(エクスカリバー) デスティニーガンダム《12》 インフィニットジャスティスガンダム《12》 ストライクフリーダムガンダム《12》 ストライクフリーダムガンダム(ハイマットモード) フリーダムガンダム(ハイマットモード)《SP》 ウイングガンダム&ガンダムデスサイズ スサノオ ビルドバーニングガンダム《07》 Ξガンダム《07/12》 Ex-Sガンダム《07/12》 ガンダムAGE-1 スパロー《12》 ガンダムAGE-2 ダブルバレット《12》 ガンダムAGE-FX《12》 リボーンズガンダム(トランザム) スタービルドストライクガンダム《12》 トライバーニングガンダム《12》 ペーネロペー《12/SP》 ガンダムエクシア&ガンダムデュナメス [部分編集] 第9弾 CHARACTER 09D/CH BL091R 3-青1 クイック (∞恒常):このカードは、地球エリアにいる自軍ユニットにもセットできる。 (○常駐):このカードは、宇宙エリアに出撃できない。 (>起動):このカードが場に出た場合、カード1枚を引く。 男性 大人 NT 青-Z [2][2][2] 02 B1以来のZ時代のアムロで、自身は初のクイック持ち。 地球エリアにいる自軍ユニットにセット出来る一方、宇宙エリアには出撃が出来ない。また、自身が場に出たら、カードを1枚引ける。 [部分編集] 第11弾 CHARACTER 11E/CH BL099N 6-青1 (∞恒常):青のGサインを持つ自軍Gが5枚以上ある場合、このカードは、合計国力3としてプレイできる。 (○常駐):全ての自軍ユニットは、自軍効果以外ではロールしない。 男性 大人 NT 青-CCA [3][2][3] 04 B2以来のCCA時代のアムロ。 青のGサインを持つ自軍Gが5枚以上あると、合計国力を-3としてプレイが可能となり、全ての自軍ユニットに、自軍効果以外ではロールしなくなる。 第1テキストは、色と枚数以外はシャア・アズナブル《11》とほとんど同じ。 [部分編集] 第12弾 CHARACTER 12E/CH BL103N 2-青2 【ステイ】 (自軍配備フェイズ)[0]:このカードが場にセットされている状態で、自軍Gが4枚以上ある場合、自軍手札1枚を廃棄する。その場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にある、「特徴:ガンダム系」を持つユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で場に出し、このカードにセットできる。その後、自軍本国をシャッフルする。 男性 子供 NT WB隊 レジェンド 青-G [1][1][1] 07以来の一年戦争時代のアムロで、自身は初のステイ持ち。 「特徴:ガンダム系」を持つユニット一覧(12現在) ガンダム ガンダム(ビーム・ジャベリン) フルアーマーガンダム Gアーマー ガンダム(ハイパー・バズーカ) ガンダム(マグネット・コーティング) ガンダムMAモード ガンダム(星一号作戦) ガンダム(ガンダム・ハンマー) ガンダム(ラストシューティング) ガンダム(アムロ・レイ初搭乗時) ガンダムNT-1 アレックス ガンダムNT-1 アレックス(チョバム・アーマー) ガンダムNT-1 アレックス(90mmガトリング砲) アレックス増加装甲試験型 ガンダムNT-1アレックス(チョバム・アーマー) プロトタイプガンダム G-3ガンダム ザクII改 ガンダムNT-1 アレックス ガンダムアメイジングレッドウォーリア
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27 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/11/06(金) 18 47 07 ID ??? チェーン「ハーイ、アムロ。これ、お弁当です」 アムロ「おっ、いつもありがとう」 アリョーナ「アムロさん、これ」 アムロ「これはお弁当かい?」 アリョーナ「お仕事頑張って下さい」 アムロ「ありがとう」 カニンガム「大尉。これを・・・」 アムロ「これは?」 カニンガム「お弁当です。一生懸命作ってみたのですが・・・」 アムロ「カニーン、君の気持ちは嬉しいよ。ありがとう」 セイラ「あ、アムロ。ちょうど良い所に」 アムロ「セイラさん?どうかしたんですか?」 セイラ「最近よく頑張ってるでしょう?お弁当。しっかり食べないとダメよ?」 アムロ「セイラさん・・・ありがとうございます!」 マチルダ「あぁ、アムロ」 アムロ「マチルダさん」 マチルダ「作りすぎた弁当、いるかな?」 アムロ「え?良いのですか?ウッディさんが拗ねてしまいますよ」 マチルダ「あの人の弁当箱にも充分過ぎる程詰め込んだし、捨てるのも勿体なくてな」 アムロ「そういう事なら・・・ありがとうございます!」 アムロ「・・・最近太ったかな・・」 セレーネ「色男も楽じゃないわね~パリポリ」 死神「喪女なのにおなかぷにぷに~」 セレーネ「や、やめて・・・」 アムロ「・・・何を一人劇しとるか。まぁ・・・幸せ太り、かな。これはこれで・・・」 28 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/11/06(金) 18 48 15 ID ??? あ、ベルトーチカ忘れてた。 ちょっとHi-νに焼かれてくる。
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ロラン「ふんふんふんっと、お風呂は気持ちいいなぁ」 シャア「ハァハァハァっと、覗きはやめられないなぁ」 アムロ「・・・・」 シャア「ホゲェ!」 ロラン「?」 カミーユ「また、貴様か、どうしていつもいつも」 ジュドー「よう、赤い彗星さんよぉ、あんたも、もう若くないんだ、 きちんと払うもん払ってもらおうか」 アムロ「シャア毎日毎日人の弟を・・いったいどういうつもりなんだ!」 ガロード「アムロ兄さん、こいつやっちまいましょうよ」 ドモン「去勢しておくか、ロランに間違いがないように」 シャア「……………ガクガクブルブル」 アムロ「とにかくみんな、これは僕のほうで処理する、さぁこいシャア」 シャア「ドナドナドーナ」 アムロの部屋にて アムロ「シャア、もういい加減クロンボばかり追うのはよせ」 シャア「私には癒しが必要なのだ」 アムロ「?」 シャア「私には家族もいない(様なものだ)し、仕事場においても 心を許せる友もいない」 アムロ「・・・ハリーや、グエン卿がいるじゃぁないか」 シャア「あれは嗜好が同じだけであって、いわば裏の同好会にすぎん 日常生活を持ち込むことはタブーだ」 アムロ「ゼクスは?」 シャア「あれはパクリだ」 アムロ「・・・・・」 シャア「結局私は常に一人なのだよ」 アムロ「・・・・まぁ、飲めシャア」 シャア「頂こう・・・・」 シャア「がはっはっは、で常務に言ってやったんだよ」 アムロ「なんて?」 シャア「常務は本当に社長の息子ですかって?」 アムロ「ほほぅ」 シャア「そしたら、ドズルめ、私を子会社に出向させやがった」 アムロ「口は災いの元ですな」 シャア「全くだ、もっとも今の上司のキシリア社長には可愛がってもらっているがな」 シーブック「ロランなんだいそれは?」 ロラン「おつまみですよ、アムロ兄さんの部屋に持っていくんです」 シーブック「それはそれは・・・どれ、おひとつ、ん、おいし」 ロラン「はは、ありがとう」 こんこん アムロ「開いてるぞ」 ロラン「兄さん、これ作ったから、食べてください」 シャア「ろらーん!」 ロラン「ひゃぁ!」 アムロ「フィンファンネル!」 シャア「ほげぇ!」 ロラン「・・・・・」 アムロ「言ってる端からこれだ、大体お前は・・・・」 ロラン「それじゃあ」 ロラン「何だかんだいってあの二人、仲がいいなぁ、そういえば アムロ兄さんの友達って、シャアさん以外にはうちに来たことはないし アムロ兄さんも、対等に話せる人が来てくれて本当は嬉しいのかもしれない、 あんなに楽しそうに酔っている姿なんて久しぶりに見たな・・」 次の日の朝、 アムロ「あーーー、いちち」 シャア「ううぅ、」 ロラン「朝ごはんですよ、二人とも、」 アムロ「あぁ、今行くよ、ほらシャア、しっかりしろ」 シャア「認めたくないものだな・・おえ」 アムロ「ん?俺たちのはこれか?」 ロラン「ええ、今日はいつもみたいに食欲がないと思って お粥と梅干、味噌汁にしました」 アムロ「ありがとうロラン」 シャア「ん?私のものもか?」 ロラン「ええ、一人だけ出さないわけにもいきませんしね」 シャア「かたじけない・・・ん、おいし」 アムロ「じゃぁ、いってくるよ」 シャア「・・・」 ロラン「いってらっしゃい、二人とも、はいお弁当」 シャア「私の分もか?」 ロラン「はい、10人作るのも、11人分作るのも一緒ですから」 シャア「・・・・」 ポン アムロ「行こうか、シャア」 シャア「・・あぁ」 ロラン「いってらっしゃい」 アムロ+シャア「いってきます」 シャア「アムロ、家族とはいいものだな」 アムロ「ああ、今度は風呂場からではなく、玄関から来い、歓迎するぞ」 シャア「・・・・・うぅ」 完 815 名前: アムロ君の友達4+α 投稿日: 03/01/14 09 22 ID ??? おまけ) トゥルルルルルー 「こちらグエン」 「ハリーだ、赤い彗星が裏切った」 「・・・そうか、至急対策が必要だな」 「あぁ、いつもの場所に今夜」 「あぁ、・・・・ローラ、・・必ず!」 いつの日にかへ続く link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ 5コマ以上 アムロ・レイ シャア・アズナブル ロラン・セアック